Manoil

Каркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in Russian

Description: Игра на Русском языке/Game in RussianПодходит для взрослых и детей от 7 лет/Suitable for adults and children over 7 years oldКоличество игроков 2-6/Number of players 2-6Время игры 35+ минут/Playing time 35+ minutes Описание"Каркассон: Big Box" – это новое издание всем известной стратегии, получившей в 2001 году премию Spiel des Jahres и завоевавшей с тех пор сердца всего настольного сообщества. В большой коробке этого издания вы найдёте базовую игру и целых 11 дополнений, полностью совместимых друг с другом: можно попробовать все по очереди, можно смешивать любимые – и даже играть во все одновременно, если возникнет такое желание. Об игреНастольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. В комплекте с базовой игрой (в том числе и в версии Big Box) идут мини-дополнения "Река" (добавляет новый тип ландшафта) и "Аббат" (обратите внимание – мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр"). О дополненияхТаверны и соборы: Теперь вы сможете играть вшестером, благодаря целому набору миплов. Подсчёт очков сильно облегчится со специальными счётными квадратами по 50 очков. Новый большой мипл стоит двух маленьких! Вдоль дорог появились таверны, а в городах соборы, которые увеличивают количество очков за достроенные объекты, но если их достроить не получится, то и очков они совсем не принесут. Купцы и зодчие: Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин и зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь; это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход. Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом! Летательные аппараты: Люди всегда мечтали покорить небо, наблюдая за полётом птиц и завидуя их свободе. Пытливая мысль учёных начала преодолевать силу земного тяготения ещё в Средние века – начиная с Леонардо да Винчи. Пришла пора взлетать и вашим подданным – пускай воздухоплаватели проводят испытания своих свежесконструированных аппаратов на ваших владениях и взмывают ввысь. Одно непонятно – где же они приземлятся? Впрочем, если у кого-то из них всё получится, то он сослужит вам добрую службу, прославив имя своего господина и принеся ему дополнительные победные очки. Паромы: Поля вокруг Каркассона испещрены сложной сетью дорог и озёр, которые пресекают дороги и мешают движению товаров. Соединить дороги, разъединённые озером, можно с помощью паромной переправы – то есть, грузового корабля, который курсирует от одного берега водоёма до другого, причём ход парома можно менять: допустим, озеро заканчивает собой три дороги, вы соединили две из них, но после выгоднее стало соединить одну из них с оставшейся свободной, и тогда вы просто меняете свой выбор. Стоит быть внимательнее, ведь соединение дорог играет на руку разбойникам – как вашим, так и принадлежащим соперникам. Гонцы: В античной Греции существовал обычай – казнить гонца, приносящего дурные вести. К счастью, вы, милорд, живёте в гораздо более просвещённые времена, и Его Величество король лишь щедро награждает гонцов, разносящих его указания и прославляющих королевство и его славных рыцарей. Вы тоже можете отправить своих подданных разносить королевские послания – и получить победные очки в награду. Золотые рудники: Золото – не просто блестящий металл. Его редкость и долговечность привела к тому, что люди стали считать его мерилом ценности, универсальным эталоном любого товара – или, говоря попросту, стали делать из него деньги. Пришла пора и вам поучаствовать в этой финансовой гонке – вблизи Каркассона найдены золотые рудники. Дворяне спорят, кому же достанутся обнаруженные природные сокровища – и получит их тот, чьих подданных больше в окрестностях рудника. Маг и ведьма: Существование магии и сверхъествественных сил – очевидный для каждого образованного человека факт (пускай смутьяны в некоторых университетах и утверждают обратное), ведь тёмные силы не дремлют, искушая слабых духом и предлагая им дополнительные возможности в этом мире в обмен на бессмертную душу. Одна из продавшихся Сатане ведьм прибыла в Каркассон и учиняет его добросовестным жителям злые козни, отнимая половину победных очков занятого собою завершённого объекта. К счастью, ей противостоит легендарный маг, воодушевляя население своими чарами и добавляя по очку за каждый квадрат завершённого объекта, на территории которого находится. Грабители: Разбойники – бич нашего общества, милорд. Они препятствуют свободному товарообмену и снижают прибыли честных купцов, грабя их караваны. В последнее время эти мерзавцы просто заполонили просторы наших владений, и, как говорят слухи, это не просто изголодавшиеся крестьяне, а подосланные противниками диверсанты – на что только не пойдут соседи, чтобы победить в соревновании. Невозможно терпеть такое бесчестное отношение! Единственный выход – это принять ответные меры и снарядить людей, чтобы экспроприировать излишки неправедно нажитых богатств у этих подлецов. Срочно посылайте разбойника на территории противника, милорд, пускай их победные очки достанутся вам! Круги на полях: Как будто мало в нашей средневековой жизни всякой чертовщины! Милорд, на наших пшеничных полях обнаружены странные круги, как будто кем-то вытоптанные участки – но к ним и от них не ведёт никаких следов. Слишком правильные формы этих участков говорят о том, что это дело рук разумного существа – а ещё поговаривают, будто они обладают пугающей мистической силой, влияющей на ваших подданных. Если это так, то пришла пора воспользоваться этими свойствами и обратить их себе во благо, ослабляя соперников и усиливая собственные позиции! Как играть? В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков.Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу!Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. Кто победил?Всё просто – игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам, то победителями становятся все. КомплектацияДорожка подсчёта очков172 квадрата местности8 квадратов 50/100 очков8 квадратов посланийКвадрат подсчёта очков20 жетонов товаров48 фишек подданных6 фишек крупных подданных6 фишек аббатов6 фишек зодчих6 фишек свиней6 фишек грабителей6 фишек гонцов8 фишек паромов16 фишек золотых слитковФишка ведьмыФишка магаОсобый кубикПравила игры Description"Carcassonne: Big Box" is a new edition of the well-known strategy, which received the Spiel des Jahres award in 2001 and has since won the hearts of the entire tabletop community. In the large box of this edition you will find the base game and as many as 11 expansion packs, fully compatible with each other: you can try them all in turn, you can mix your favorites - and even play them all at the same time, if such a desire arises. About the gameThe board game Carcassonne is renowned as one of the best board games in the world. What is the superiority of Carcassonne? In simple rules, in the variety of games, in their short duration, in the absence of open confrontation between players - this is a classic example of a game “in the German style”. The theme of the game is the development of the territories around Carcassonne, one of the largest castles, and later cities in France. Several players play the roles of feudal lords who explore the surrounding lands, take control of roads, seize arable land, and build cities and monasteries. Included with the base game (including the Big Box version) are the mini-add-ons "River" (adds a new type of landscape) and "Abbey" (note that the mini-add-on "Abbot" is not the add-on "Abbey and Mayor" ). About add-onsTaverns and Cathedrals: Now you can play with up to six people, thanks to a whole set of meeples. Scoring will be greatly facilitated with special 50-point scoring squares. A new large meeple is worth two small ones! Taverns appeared along the roads, and in cities there were cathedrals, which increase the number of points for completed objects, but if they cannot be completed, then they will not bring any points at all. Merchants and Architects: The Merchants and Architects expansion adds new meeples: a pig that will increase income from a field where you already have a peasant and an architect, which is placed either on a road where at least one of your robbers is standing, or in a city where you have you have at least one knight; this will allow you to make an extra move later. In addition, resources appear on city tiles, and upon completion of such a city, the player can receive wine, cloth or grain tokens in the hope of becoming the most prosperous merchant! Aircraft: People have always dreamed of conquering the sky, watching the flight of birds and envying their freedom. The inquisitive thoughts of scientists began to overcome the force of gravity back in the Middle Ages - starting with Leonardo da Vinci. The time has come for your subjects to take off - let the balloonists test their newly designed devices on your property and soar skyward. One thing is unclear - where will they land? However, if one of them succeeds, he will serve you well, glorifying the name of his master and bringing him additional victory points. Ferries: The fields around Carcassonne are dotted with a complex network of roads and lakes that cut off roads and impede the movement of goods. You can connect roads separated by a lake using a ferry crossing - that is, a cargo ship that runs from one shore of a reservoir to the other, and the course of the ferry can be changed: let’s say the lake ends with three roads, you connected two of them, but then it’s more profitable began to connect one of them with the remaining free one, and then you simply change your choice. You should be more careful, because connecting roads plays into the hands of robbers - both yours and those belonging to your rivals. Messengers: In ancient Greece there was a custom to execute a messenger bringing bad news. Fortunately, my lord, you live in much more enlightened times, and His Majesty the King only generously rewards messengers who carry his instructions and glorify the kingdom and its glorious knights. You, too, can send your subjects to deliver royal messages - and receive victory points as a reward. Gold Mines: Gold is more than just a shiny metal. Its rarity and durability led people to consider it a measure of value, a universal standard for any product - or, to put it simply, they began to make money from it. The time has come for you to take part in this financial race - gold mines have been found near Carcassonne. The nobles are arguing over who will get the discovered natural treasures - and the one whose subjects are more in the vicinity of the mine will get them. Magician and witch: The existence of magic and supernatural forces is an obvious fact for every educated person (even if troublemakers in some universities claim the opposite), because dark forces do not sleep, tempting the weak in spirit and offering them additional opportunities in this world in exchange for an immortal soul. One of the witches who sold themselves to Satan has arrived in Carcassonne and is perpetrating evil machinations on its conscientious inhabitants, taking away half of the victory points of the completed object occupied by itself. Fortunately, the legendary magician opposes her, inspiring the population with his spells and adding a point for each square of the completed object in whose territory it is located. Robbers: Robbers are the scourge of our society, my lord. They interfere with the free exchange of goods and reduce the profits of honest merchantsc, robbing their caravans. Recently, these scoundrels have simply filled the vast expanses of our possessions, and, as rumors say, these are not just starving peasants, but saboteurs sent by their enemies - to what lengths the neighbors will go to win the competition. It is impossible to tolerate such dishonest treatment! The only way out is to retaliate and equip people to expropriate the excess ill-gotten wealth from these scoundrels. Urgently send a robber into enemy territory, my lord, let their victory points go to you! Crop circles: As if all sorts of devilry were not enough in our medieval life! My lord, strange circles have been discovered in our wheat fields, as if areas trampled by someone - but there are no traces leading to them or from them. The overly regular shapes of these areas indicate that this is the work of an intelligent being - and they are also rumored to have a frightening mystical power that influences your subjects. If this is so, then it’s time to take advantage of these properties and turn them to your advantage, weakening your rivals and strengthening your own positions! How to play?In Carcassonne, the players' actions are extremely simple. On his turn, the player must take a cardboard square with a section of the medieval landscape and place it on the table along with the already laid out squares according to the domino principle. The new square should continue the existing picture of the world - the road connects with the road, the pasture with the pasture, the city wall with another section of it. When a new object appears on the table due to the placement of a square (for example, a road moves away from an intersection), the player who placed this square can stake this object for himself. To do this, he must take one wooden figurine from his reserve and place it on the square.Now it is in his interests to develop and complete this object (in our example, to close the road with the next intersection). Objects should be developed with some caution: if the player does not complete this object before the end of the game, he will not receive anything for it. Upon completion, the player removes his little man from the object and receives a certain number of points.The key strategic moment of the game is the time when the player decides “where to place” a new square of land. The player chooses what is more profitable for him, because one square can give several placement options with different consequences. Continue your objective or prevent the enemy from completing his monastery/city/road? Anger one opponent with a treacherous move or provoke everyone with your successes?Not only victory or defeat in the game, but also the emotional mood of the entire company depends on a simple choice. And such a choice is made on every new move!In addition, the significance of the choice increases as the game approaches the end. There are fewer and fewer free squares left in the reserve, and the number of options for placing a square only increases with each move. At the same time, players have less and less chance of completing the objects they have started or correcting the consequences of “enemy sabotage.” The tension, as it should be in a good game, increases, the players' resistance to each other increases, the strength of emotions reaches peak values. It’s best to play it yourself: reading about other people’s experiences cannot be compared to your own feelings. Who has won?It's simple - the player who scores the most victory points is declared the winner. If several players claim first place in points, then everyone becomes a winner. EquipmentScoring track172 squares of terrain8 squares 50/100 points8 message squaresScoring square20 goods tokens48 citizen chips6 major subjects chips6 abbot chips6 architect chips6 pig chips6 robber chips6 messenger chips8 ferry chips16 gold bar chipsWitch chipMage chipSpecial cubeRules of the game

Price: 185 USD

Location: Almaty

End Time: 2024-12-09T05:27:49.000Z

Shipping Cost: 0 USD

Product Images

Каркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in RussianКаркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in Russian

Item Specifics

All returns accepted: ReturnsNotAccepted

Game Type: Board Game

Min. Number of Players: 2 players

Type: Game Board

Game Title: Carcassonne

Year: 2021

Theme: Strategy

Recommended Age Range: 7+

Age Level: 8-11 Years, 12-16 Years, 17 Years & Up

Gender: Boys & Girls

Recommended

Каркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in Russian
Каркассон: Big Box/Carcassonne: Big Box(11 addons)Strategy Board Game in Russian

$185.00

View Details